今天给各位分享剑侠情缘移动版丐帮的知识,其中也会对剑侠情缘移动版-丐帮同伴选择及技巧分析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、剑侠情缘移动版-丐帮同伴选择及技巧分析
今天要为大家介绍的是剑侠情缘手游里面比较有特色的同伴系统,丐帮在同伴上怎么选择呢,接下来就跟着小编来一睹究竟吧!
作为《剑侠情缘手游》一大特色的同伴系统,其重要性不言而喻。同伴的护主技能可以直接对主角相应属性进行加成,提升人物的实战能力,同伴的不同搭配由于其护主技能加成的差异在某种程度上会决定人物属性的走向与发展。
除此之外,在同伴与主角并肩作战的活动中(比如武林盟主、武神殿、华山论剑等),同伴自身的属性、天赋和技能也可以给主角带来巨大帮助。下面就为各位少侠详细分析新门派丐帮的同伴选择之道。
门派分析及同伴需求方向
丐帮的门派定位为:近程、高爆发、高闪避。四维属性成长值为5-1-2-2,敏捷成长5,灵巧1,力量和体质各2。丐帮具有全门派最高的敏捷成长值,每1点敏捷增加1点闪避,每4点敏捷增加1点全抗,而且敏捷对丐帮技能有巨额加成,体现在丐帮的技能中大量增加了基础闪避百分比,而且被动辅助游龙决还可以在闪避后回复生命值并获得攻击力加成,属于前排输出门派。
丐帮的技能有明显的强势期和弱势期,醉蝶狂舞状态下的丐帮处于强势期,移动速度和基础闪避值大幅提升,依赖叠次数的亢龙有悔和群控技能龙战于野,配合醉蝶狂舞可以瞬间打出爆发效果,制造巨额伤害。
但弱势期的丐帮在技能交完后疲软期较长,由于丐帮灵巧成长值只有1点且没有技能加成,在无醉蝶状态时丐帮攻击平庸,攻击范围小且无强控,核心蓄力技能亢龙有悔也比较依赖时间和释放距离,因而处于无醉蝶状态的弱势期和技能空窗期的丐帮很难控住对手,也较难打出暴击和可观伤害量。
同伴作用
同伴最重要的作用在于其护主技能,因为护主技能在同伴不登场仅上阵的情况下就可以直接对主角相应属性进行加成,而非加在同伴自己身上,因而护主技能的选择可以直接提升人物的实战能力且在一定程度上影响人物的属性成长与发展方向。
可以说同伴的护主技能是少侠在选择同伴时最重要的参考因素。丐帮的同伴护主技能应该以加力量或加最终攻击放大值为主要方向,也可辅之以加敏捷的护主技能以将敏捷对丐帮的加成效益最大化,同时也可考虑增加灵巧、会心几率和会心伤害的护主技能,以弥补丐帮灵巧成长值低,暴击低的短板,增加输出量和瞬间爆发力。
每个同伴天生都自带一个天赋技能且不能被替换,天赋是同伴自身的特性。在当前版本同伴中,虞姬的天赋诀别(战斗时提升主角攻击力,死亡时回复主角生命值)和岳飞的天赋忠贯白日(为主角增加护盾)较为出彩,对主角有额外相成,但同伴的天赋作用只能体现在同伴可以陪同主角并肩作战的场合,不登场则无法发挥其天赋作用,因而同伴自己的天赋或属性其对主角的作用是比较局限的。
二、剑侠情缘手游110级丐帮加点技巧攻略
秘卷出世之后,大家可能还不知道剑侠情缘手游110级丐帮加点要怎么加,小编为了帮助大家快速上手,今天就带来了剑侠情缘手游110级丐帮加点攻略,想精通丐帮的小伙伴们快看看哦!
剑侠情缘手游110级丐帮加点
一梦千年,一剑情缘,随着新版本《剑侠情缘手游》6月2日全面开放,新物品技能秘卷横空出世,下面就为各位少侠详细介绍此次周年庆版本丐帮的技能秘卷,以及在秘卷出世后的110级加点技巧。
门派秘卷介绍
丐帮门派共4卷、一个技能秘卷对应一个技能,分别是《亢龙有悔》、《困龙功》、《醉蝶狂舞》、《龙战于野》,30个门派信物兑换一本秘卷,修炼秘卷可以提升技能等级上限1级,同样的秘卷每人最多使用5卷,使用等级限制为110级。4本秘卷都修炼满的情况下亢龙有悔、困龙功、醉蝶狂舞、龙战于野这四项技能上限变成20级,有6件黄金装备的少侠们技能上限为21级。
受秘卷影响的丐帮门派影响
亢龙有悔这个技能从15级升到20级后基础攻击和火系伤害大幅提升,加满后丐帮的七条龙威力大大提升,足以秒杀脆皮门派;困龙功从15级升到20级后基础攻击和火系伤害大幅提升的同时,还提高了10%的麻痹与定身的几率,极大地提高了丐帮的控制能力,这对于极度缺乏控制的丐帮无疑是雪中送炭;醉蝶狂舞从15级升到20级后移动速度和基础闪避得到全面提升,是在群战中能够持续输出的强力保障;龙战于野从15级升到20级后基础攻击和火系伤害也有了很大提升,此技能属于少有的群体加持续伤害的攻击技能,为丐帮在任何战斗中都能够持续稳定的输出提供了重要保障。在这个版本中,也正是上述的四项技能为丐帮赢得了天下第一帮的美誉,成就了目前最炙手可热,最强力的门派。
优化调整加点方案
丐帮技能主要以火系伤害为主,实际攻击力最强,同时跑速快,闪避超高,还有控制技能,故无论在群战还是单挑中,他都占尽上风。110级的少侠,在武道德经、武林秘籍(上中下)、八宝粽和月满西楼都使用满的情况下,可使用技能点149点,另外还有技能自带的12点,一共161点。
丐帮掌法(普攻)
丐帮掌法属于丐帮的普攻,最基本的攻击,威力还可以,是丐帮的最基本攻击手段。技能加满20点。
亢龙有悔
此技能可谓是丐帮的核心技能之一了,在高级秘籍的辅助下可连续施展7次,15秒恢复一次,有着超高的扇形穿透攻击以及不俗的麻痹效果,属于强力的伤害技能。这个技能可短时间内输出大量伤害,所以在技能加点方面,要优先考虑。优先使用满5本《亢龙有悔》,加满20点。
困龙功
此技能对目标释放困龙之火,造成伤害并使对方定身与麻痹。这个技能属于强力控制,是丐帮强力输出持续命中的保障。同时在高级秘籍的辅助下,这个技能可以减少敌人的基础全系抗性,故优先使用满5本《困龙功》,加满20点。

醉蝶狂舞
这个技能可以短时间内大幅提升移动速度与闪避能力,大大提升在战斗中的机动性和生存能力。开启后效果十分明显,根据少侠们的敏捷的不同,能使闪避值提升至6万左右。无论是在单挑和群战中,都能使丐帮在战斗中游刃有余,但是因为110级的技能点不够,所以先使用4本《醉蝶狂舞》,加至19点,待少侠升到111级的时候使用满第五本《醉蝶狂舞》,再把第20点加满。
化险为夷
这个被动技能永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避值。是加强生存和移动的被动技能,属于加满10点的技能。
龙战于野(大招)
此技能为丐帮的大招,对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人额外造成一次伤害。此技能属于群体加持续伤害的攻击技能,所以优先使用满5本《龙战于野》,加满20点。
滑不溜手
这个被动技能周围敌人越多,自身增加闪避值越高。对于闪避值达到6万的丐帮,该技能加满只加几百点闪避,属于一点不加的技能。
高级掌法
这个被动技能全面提升丐帮掌法的威力。提高了基础攻击、属性伤害和攻击速度,属于加满10点的技能。
游龙决
这个被动技能在每次闪避后回复一定生命值并获得攻击力加成,持续一定时间。在丐帮高闪的特性下,该技能效果明显,属于加满10点的技能。
金蝉脱壳
这个被动技能当前生命低于30%时,有一定概率清除属性效果、负面效果并触发技能醉蝶狂舞。这个技能触发后可以使丐帮获得短时间的免控,既可以选择退出战场也可以看准时机反杀对方,属于加满10点的技能。
天下无狗
这个被动技能提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。全面提升丐帮的攻击和属性效果几率,属于加满20点的技能。
偷天换日
这个被动技能当闪避敌人攻击时有机会偷取其身上的一个增益效果。丐帮少侠们可以尝试和少林切磋,可以看到自己变大的效果,同时也获得了变大所带来的增益效果,由于技能点的不足,而40%和60%的几率又差距不是很大,故现阶段保持1点,今后少侠们升至112级之后了再继续加点。
秘卷出世后的110级丐帮加点就为少侠们介绍到这了,这个版本里的丐帮非常强势,希望各位少侠能够努力修炼,早日将全部技能再一次加满!
三、剑侠情缘里的各个职业怎么加点啊我想练个丐帮!!
我是玩丐的,你要练掌丐的话以150级不吃书为准(丐到了150点差不多就满了):潜能那就是把装备收齐了上岛卡好,然后全外功,这样150级应该有5500血左右(装备以高血高内为主),技能20掌法20见人伸手18滑手20降龙掌30醉蝶20亢龙有悔20逍遥功以后点多了就加化险为夷.
棍丐潜能就是把外功+到血有4000左右然后就全力量.技能20棍法20沿门18滑手30醉蝶20逍遥功20棒打恶狗20打狗阵,以后点多了就加化险为夷.
唐门潜能:收齐装备(满防安帮+4件普防+1件火防)然后上岛+到700身法后全+外功.技能111级单支线路就满了(除了陷阱).
翠烟不熟悉,不过不建议玩,内翠国宝,外翠没什么用,杀个丐都难杀死(极品或奥运除外),宋金夺旗子还行.
天忍之魔忍,收好装备全外功,技能单支线路满了后可以加点诅咒技能.
战忍不怎么好说就不说了,主要就是潜能方面的问题,身法+高了血和攻击就低了,三者很难有个平衡.
我玩过的就这几种职业~另外我觉得现在少林真的很厉害,这里说的是刀少林,月牙飞的远还不说,而且不因距离而减低攻击!我宋金单p很少赢少林.另外补充一下掌丐的装备配法,1经典配法:普防25减冰40血内180+头,减伤40雷防30血内180+木衣,全抗18+雷防15+木全抗,血内180+火防25减眩晕40水腰,37速+龙手,跑40血内180+冰防25减毒40土鞋,血内100+冰防25减毒40土上戒指,火防25血内100+减眩晕40下水戒指,峡谷玉,另外最好准备一个安帮水戒指,群p时如敌防丐帮少的而水系多的话你将火防25下水恝置换成安帮水戒指,这样碰见水系你也不容易挂了.
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