一、cs2相关指令汇总
cs2控制台代码与csgo指令差异
csgo于9月28日凌晨更新为cs2后,部分指令代码不通用。像csgo的鼠标滚轮跳以及一键跳投指令在cs2会失效,因为cs2有新的控制台指令代码,玩家需重新设置绑定指令。
cs2常用指令如下:
一键跳投:
alias+douyin "+jump; -jump"
alias+e1even "-attack; -attack2"
bind任选按键 "+douyin;+e1even"
w +跳投:
alias+dy "+forward"
alias dy "-forward"
bind任选按键 "+dy;+douyin;+e1even;"
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
FPS显示:cl_showfps 1
道具演示:sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{width:640px; height:520px;}@media(max width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:300px; height:260px;}}

cs2滚轮跳指令
cs2滚轮跳指令与csgo部分不通用。cs2滚轮跳指令如下:
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
同样,一键跳投等指令也有新的设置方式(与上文提到的一键跳投指令相同)。
w+跳投(指令与上文相同)。
FPS显示:cl_showfps 1。
道具演示(指令与上文相同)。
二、csgo不能炼金的枪
汰换合同的基本规则
汰换合同要用十把相同品质的皮肤,系统从这十把枪皮肤中随机选一个,再从该皮肤所处收藏品系列的更高一级中随机选一个皮肤。
不能用于汰换的皮肤类型
处于收藏品系列最高等级的皮肤不能用来汰换,像所有的隐秘级,还有渐变琥珀R8、富兰克林、小白鼠、金红石英等有代表性的皮肤不能用于汰换,而且汰换出来的皮肤pattern是完全随机的。
汰换皮肤磨损的计算方式
定义一个皮肤的相对磨损值=(磨损值 磨损值下限)/(磨损值上限 磨损值下限),系统会计算十个皮肤的相对磨损值的平均值,这就是汰换所得皮肤的相对磨损值,根据这个定义可以反推出实际的磨损值。
这篇文章主要是围绕cs2相关指令和csgo不能炼金的枪展开的。对于cs2指令,详细介绍了与csgo指令的不同之处以及新的指令设置,特别是滚轮跳、一键跳投等常用指令。对于csgo不能炼金的枪,从汰换合同规则、不能用于汰换的皮肤类型以及汰换皮肤磨损计算方式三个方面进行了阐述。