在《骑马与砍杀2》中,技能点主要通过升级获得,并且可以用来增加各种技能的等级和效率。以下是一些关于如何有效分配技能点的建议:
开局技能加点
力量:4点力量可以确保获得锻造技能赠送的1点活力和1点单手、1点双手技能。
骑术:90骑术可以确保骑上最好的马,70弓箭技能可以拿到最好的贵族弓。如果只为了90骑术,骑术可以只点2点,点3点的话,以后升到100骑术可以点马上长弓。
交易:交易技能250和275尚未实装,1.4版本可以通过来回储藏马匹和商品刷满,一个小时刷满。
管理:管理系技能虽然大量未实装,但为了以后技能实装后的各种加同伴、减耗粮等实用技能,适合主角学习,且不能保证刷出高智力的NPC,所以自己学管理最稳妥。
魅力:魅力250能多一点魅力专精,但这里浪费了一点加点。
战斗系技能:弓箭、骑术、统御等技能尚未到上限,还有潜力,至少可以到24级,还能有一点属性点和一点专精点。
技能加点策略
活力:单手技能在多个选项里都能加,开局有一点就够。双手技能是信仰技能,输出恐怖,但AI加强后无盾战斗难度较大,新手不推荐过多投入,有信仰可以要,没信仰就一两点。

控制力:弓技能必点,无论步战还是骑战,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响技能熟练度的上限和增加速度,想要把技能全练满属性点和专精肯定不够,但练到能用程度是够的。
双手武器:双手武器适合新手,但不太好格挡,新手可以单手拿盾。双手武器特殊技能推荐加点,如100级推荐加点“臭名昭著”,有10%战斗声望加成。
长杆武器:长杆武器有75级、150级、175级分支选择,重点是投掷功能,可以在尸体或空地上按F键捡回投掷物。
属性点和专精点:属性点每1点增加该项目三种的上限跟效率,专精点每1点增加该项目的上限跟学习效率。前期不推荐把一样点满,平均分配到有用的技能上。
其他建议
NPC技能:新档三天内招募的第一个NPC可以手动加专精点,有8点可以点。后面的NPC随机加满,可以尝试SL大法。
升级后的点数:升级后的点数可以自己加,推荐不要把设置选项里面的自动家族加点打开。
通过以上建议,你可以更好地规划你的技能点分配,以适应不同的游戏风格和需求。